• icono

    La actividad invita a los alumnos, agrupados en equipos, a diseñar y animar un avatar de modo colaborativo. El objetivo consiste en introducirlos en algunas nociones básicas de edición de imágenes y secuenciación. Se trata de aparentar el movimiento de los objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas a través de la técnica de animación stop motion usando la aplicación 96 frames.
    Esta actividad promueve la confianza y la creatividad en los alumnos, fomenta la convivencia y la toma de decisiones, así como el uso del lenguaje audiovisual y el desarrollo de habilidades comunicacionales y participativas, propias de la cultura digital.



    Materiales de la actividad:

Actividad: "Los Robots lo hacen posible" Festival de videojuegos